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Senior Software Engineer
HandyGames · Giebelstadt | 97232 | Deutschland · Onsite
Gehalt auf Anfrage
Gefunden am 05.06.2026
Beschreibung
Job Zusammenfassung In dieser Position entwickelst du Gameplay-Systeme in Unity für ein gotisch inspiriertes Science-Fiction-Spiel, arbeitest eng mit Game Design und Animation zusammen und optimierst Performance und Stabilität. Job Zusammenfassung In dieser Position entwickelst du Gameplay-Systeme in Unity für ein gotisch inspiriertes Science-Fiction-Spiel, arbeitest eng mit Game Design und Animation zusammen und optimierst Performance und Stabilität. Deine Rolle im Team Für unser aktuelles In-House Game-Projekt, das in einer gotische inspirierten Science-Fiction-Welt mit Story- und Combat-Fokus spielt, suchen wir ab sofort einen talentierten Senior Software Engineer (w/m/d). Im Rahmen des Projektes wirst du primär mit der Game Engine Unity sowie internen Tools arbeiten. Dein Fokus liegt dabei auf der technischen Umsetzung und Weiterentwicklung zentraler Gameplay-Systeme sowie Combat, Traversal und Exploration. Entwicklung und Implementierung von Gameplay-Systemen in Unity. Enge Zusammenarbeit mit den Abteilungen Game Design, Animation, VFX und Level Design für die technische Umsetzung neuer Features. Prototyping neuer Mechaniken und Tools, um Spielideen schnell testbar zu machen. Integration von Animationen (z.B. State Machines, Animation Events) und VFX in Gameplay-Logiken. Optimierung von Performance, Stabilität und Speicherverbrauch in Unity. Programmierung von sauberem und gut dokumentiertem Code. Unterstützung und Mentoring von Junior Software Engineers im Team. Fehleranalyse, Debugging und kontinuierliche Verbesserung bestehender Systeme. Sei dabei und kreiere Next-Gen Content für PS5, Xbox Series X, PC und Co.! Unsere Erwartungen an dich Qualifikationen Sehr gute Kenntnisse in C# und Unity. Routine im Profiling, Debugging und der Performance-Optimierung. Strukturierte, teamorientierte und lösungsorientierte Arbeitsweise. Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift. Erfahrung Mehrjährige Berufserfahrung als Gameplay-Programmer oder Software Engineer, idealerweise im Bereich Action- oder RPG-Spiele. Erfahrung im Umgang mit Animationssystemen, State Machines, Physics, Kollisionsabfragen, Timing und Character-Controller-Logik. Gespür für Gameplay-Qualität, Responsiveness und Spielerfahrung. Erfahrung in der engen Zusammenarbeit mit Game Design, Animation, VFX und Art. Nice to have: Erfahrung in der Entwicklung von Tools sowie in der Arbeit mit Behaviour Designer und Playmaker Scripting. Unser Angebot Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub. Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien. Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten. Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie. Benefits Work-Life-Integration ⏰ Flexible Arbeitszeiten Themen mit denen du dich im Job beschäftigst Gaming Industry Metadaten Level: Senior Job Feld: Games Anstellung: Vollzeit Vertragsart: Befristetes Dienstverhältnis Arbeitsmodell: Onsite Unternehmenstyp: Etablierte Firma Branche: Internet, IT, Telekom Ort: Giebelstadt | 97232 | Deutschland